… oder auch nicht, denn das ist mein erster Blog den ich hier beginne.
Auf ein genaues Thema will ich mich noch nicht festlegen denn es kommt irgendwie immer anders als erwartet.
Auf Themen wie Anime und Filme könnt ihr euch schon mal einstellen. Vor allem wenn im nächsten Jahr die Convention Zeit wieder anfängt denn als Cosplay Fotograf bin ich auch auf fast jeder größeren Con anwesend.
Also freut euch auf massig Bilder ;)
Zum Bloggen überredet hat mich wie soll es anders sein ein anderer Blogger namens TMSIDR wessen Blog ich dann auch mal geschwind hier verlinken werde.
Ich werde mich dann darum kümmern hier immer neue Artikel zu verfassen und die Seite “Aktuell” zu halten.
Desweiteren werde ich auch noch mehr Links hinzufügen und dafür sorgen das der Blog keinen Staub ansetzt :)
Die ersten Seiten oben sind auch schon erstellt und voll “funktionsfähig” :D
Das war es dann auch schon mit diesem kurzen ersten Artikel mehr folgt in kürze

14. November 2011 um 22:33 Uhr
Oyoyoyoyoy!
Ich freu mich :)
Gruß
Johannes
14. November 2011 um 23:49 Uhr
Na dann, viel erfolg beim bloggen :)
Falls du technische Fragen hast, weißt ja wo du mich findest!
diego!
14. November 2011 um 23:54 Uhr
Toll, jetzt bin ich wieder schuld. ^^;
23. November 2011 um 00:10 Uhr
Oy oy oy <3
Dann mal Viel Glück und Spaß <3
Wenn du was brauchst kannst du dich auch bei mir melden hab nu wieder Internet :3
23. November 2011 um 17:51 Uhr
@Lini
Ja danke schon mal :)
dann hat es bei euch ja auch endlich mal geklappt :P
11. Juni 2012 um 15:45 Uhr
ttttt
28. Januar 2013 um 17:24 Uhr
Miloš: Warum nicht? Als ich mich beim iTunes-Festival warm gespielt habe, kam der Gitarrist der Band Florence & The Machine auf mich zu und fragte: “Mein Gott, wie machst du das?” Nachdem ich ihn auf der Bühne gesehen hatte, fragte ich ihn: “Mein Gott, und wie machst du das?” Gitarristen verstehen einander sofort. Dann reden sie nicht nur von Fingernägeln und Hölzern. Sie sprechen von Musik.
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26. April 2013 um 04:21 Uhr
nja tollariert nja *frettchenmodus an* echt krass, wir kommen einmal kattan und du lässt dich von 30 leuten fremddeffen. bist du jetzt stolz, dass du mich und julian mit 30 deffs weggedefft hast? gw… und nun geh nochmal zur schule, damit auch du deutsch lernst und wir dich weiterhin “tollarieren” können. und du laberst was von “jede runde abkacken”. dafuq? julian und ich spielen vllt 1 runde pro wochenende, wenns hochkommt. nicht so wie du, täglich, stündlich, minütlich. du spielst seit 3 monaten jede runde, nicht wir. xd aber coole argumentation eine frage noch bevor du gehst: 95 % der spieler wollen neqsql net diesen alten langsamen style, die welt wird schneller und net langsamer, wenn ich nen tab aufbaun gehen will, dann spiel ich net staemme, da schläft einen das gesicht ein. wenn ihr so weiter macht werd ich im herbst nimmer reingucken können weil da haben sie euch den saft abgedreht meine güte. was möchtest du uns damit sagen? ich glaub irgendwie, dass du ein experiment bist… eine lebende mischung aus pat und pierre. pat pierre = phips. klingt logisch, ist es wahrscheinlich auch. das erklärt dann wohl deine schreibdefizite.
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3. Mai 2013 um 15:59 Uhr
sehe ich durchaus als vorteil, wenn man das Gerät zum Arbeiten und nicht zum Spielen verwendet. Mo kommt bei mir ein Austauschgerät (oldsql desire), SD Karte rüber und gut (hoffentlich wieder mit amoled).
7. Mai 2013 um 12:54 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.
9. Mai 2013 um 05:30 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.
11. Mai 2013 um 06:56 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.
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15. Mai 2013 um 00:44 Uhr
Ich will ein Dark Souls 2 nicht “verständlicher” oder “unkomplizierter” haben. Ich will, dass es anders ist, damit ich wieder auf eine lange, schwierige und lohnende Erkundungstour gehen kann. Nicht nur durch die Spielwelt, sondern auch durch das Gameplay. Ich will, dass es mir auch nach hundert Stunden noch nicht auf die Nase bindet, was ich noch nicht verstanden habe. Ich freue mich zu sehr darauf, es noch herauszufinden.
15. Mai 2013 um 10:02 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.
15. Mai 2013 um 20:59 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.
16. Mai 2013 um 03:52 Uhr
Wenn einem die eigene Psyche schon Schwierigkeiten bereitet – Zwangsgedanken, Depressionen, Angstzustände, Hypersensibilität – klingt, auf Wikipedia nachgelesen, schlimmer als es für mich ist. Was daran liegt, dass ich einen Weg gefunden habe, damit umzugehen. Ich bin einfach jeden Tag bewaffnet und wenn jemand in meine Nähe kommt, ist er erstmal potentieller Feind. Einfach? Geht anders. Aber ich komm klar.
16. Mai 2013 um 06:23 Uhr
Ich will ein Dark Souls 2 nicht “verständlicher” oder “unkomplizierter” haben. Ich will, dass es anders ist, damit ich wieder auf eine lange, schwierige und lohnende Erkundungstour gehen kann. Nicht nur durch die Spielwelt, sondern auch durch das Gameplay. Ich will, dass es mir auch nach hundert Stunden noch nicht auf die Nase bindet, was ich noch nicht verstanden habe. Ich freue mich zu sehr darauf, es noch herauszufinden.
16. Mai 2013 um 10:18 Uhr
Wenn einem die eigene Psyche schon Schwierigkeiten bereitet – Zwangsgedanken, Depressionen, Angstzustände, Hypersensibilität – klingt, auf Wikipedia nachgelesen, schlimmer als es für mich ist. Was daran liegt, dass ich einen Weg gefunden habe, damit umzugehen. Ich bin einfach jeden Tag bewaffnet und wenn jemand in meine Nähe kommt, ist er erstmal potentieller Feind. Einfach? Geht anders. Aber ich komm klar.
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17. Mai 2013 um 20:35 Uhr
Wir hingegen wundern uns. Wieso treffen wir hier schon wieder das Agenten-Duo vom Anfang? Wieso tauchen die immer wieder im Spiel auf? Wieso spielt die Drehorgel am Strand die Melodie von “Girls just want to have fun”? Wieso müssen wir uns zwischen zwei Halsbändern für Elizabeth entscheiden? Eines zeigt einen Vogel, eines einen Käfig. Erklärt wird uns dazu nichts. Dem Spiel gelingt es meisterlich, uns in den Bann seiner einmaligen Spielwelt zu ziehen, uns gleichzeitig aber immer wieder stutzen zu lassen. Immer wieder wird uns klar gemacht, dass hier ganz besondere Mächte ihre Finger im Spiel haben, dass Elizabeth eine Schlüsselrolle spielt und dass Booker DeWitt eine ebenso wichtige Figur in diesem Rätsel darstellt.